侠客风云传乱世游侠结局 侠客风云传乱世游侠剧情解析。侠客侠结《侠客风云传》更新后可触发的传乱乱世游侠结局的剧情大家觉得怎么样么?其实个人而言结局还是阐述的比较潦草了。这里99单机网小编为大家带来《侠客风云传》乱世游侠结局剧情解析,世游一起来看看吧。局侠剧情解析
其实这个结局是客风徐大和谐过的,为了不让某些玻璃心的云传游侠克罗地亚拉群小公举们问候妈妈才压缩成这样,完整结局就让小生一一道来。乱世
以下内容是侠客侠结第二人称,跟结局CG里的传乱文字描述一样,“你”就是世游游戏主角。
天都峰一役后,局侠剧情解析正邪双方死伤惨重,客风比利时刷单引流武林中群龙无首,云传游侠开始了江湖中最黑暗纷乱的乱世时刻。你非常的侠客侠结后悔,想要尽自己的一份力去弥补之前犯下的错误,然而在你决定成为一名游侠之时,你意识到自己仿佛遗忘了一些东西。是啊,玄冥子死了,那些在天都峰战役中幸存的正道人士身上的唯我独命丸之毒怎么办?
你急忙赶到怪医故居,从住所里找到了《五毒宝典》,可是比利时获客引流你却无奈的发现,上面毒功精妙并不是你所能驾驭的,况且这本《五毒宝典》恰好残缺了唯我独命丸的相关内容。你需要一个知情者来协助你,你想到了遭到你背叛的蓝婷,她应该可以推算出解药的配置方法,但自天都峰一役后,蓝婷早已不知所踪,生死未卜。你又想到了黄娟,传闻她在天都峰一役战死;而整个毒龙教视你为不共戴天之敌,你再也无力寻觅苗人的比利时ws群发引流帮助。无奈之下,你只能眼睁睁的看着夏侯非,巩光杰等人死在重阳佳节。
虽然武当少林华山并没有受到唯我独命丸的影响,然而作为天都峰一役的主力,死伤无数,无法匡扶正义,维持武林秩序。尽管武林盟主江大侠试图拨乱反正,但却力不从心,武林笼罩在混沌中,比利时引流软件充满了争斗、暗杀。暗流中最为汹涌的要属神秘恐怖的天意城,它的势力在正邪大战后愈加膨胀,据说已操控了江湖中许多帮派,成为比天龙余孽还可怕的组织,似乎天意城一直在搜寻某个秘宝。
而陷入黑暗中的,不仅仅是武林。腐朽的朝廷苛捐杂税加深,百姓生活在水深火热之中,偏偏此时诚王却联合东厂造反挑起战争。但据说是因为粮草准备不足,诚王的军队节节败退,只能龟缩江南一隅,可这似乎成了皇权衰落的导火索,各地纷纷拥兵自重,朝廷鞭长莫及,更不用说边疆那些早有异心的少民政权了,就连素有人间天堂的苏杭,也沦陷在了倭寇的钢刀下。
乱离人不及太平犬,想要去补救的事情太多太多,反而让你变得迷茫。直到有一天,你偶然遇到了徐子易,在聊天中他说起你似乎本可以阻止这一切的发生,比如当初劝二师兄留下,或者铲除阉狗重振朝纲,甚至是一统武林扭转乾坤。听了这番话,你非常生气,大骂轮不到这个说书人来教训你。徐子易用一种看待败犬的目光默默了对了摇了摇头,叹了口气走掉了。徐子易走后,你跪倒在地,留下了痛苦的泪水,因为你知道,今日种种皆是你亲手造成。
从此江湖上多了一个游侠,热衷于调停兄弟之间的纷争。但其实你明白,你不过是一具行尸走肉,浑浑噩噩的行走在世间,用酒来麻痹自己。你是一只丧家之犬,天地偌大,没有一处能容得下你,没有一处能让你栖身。
因为如今这一切,都是你正在慢慢走上,你亲自选择的道路。
为什么自己手贱,要选这样一条路呢?
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震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。